들어가며 평소와 같이 컴포즈 스터디를 하던 도중… 스터디에서 Landscapist 얘기를 듣게 됩니다. 그리고 저는 이유없이 Landscapist에 꽂혔습니다.\ Landscapist의 CoilImage와 Coil3의 AsyncImage 모두 내부적으로 Coil의 ImageLoader를 사용하여 이미지를 로딩합니다. 그렇다면 같은 엔진을 사용하는데 성능 차
들어가며 후속편 요청이 들어왔다. 두근두근 어떻게 업데이트 되었을까 그래서 이 글에서는 새로운 LandscapistImage가 어떻게 달라졌는지를 살펴보고자 합니다. 무엇이 바뀌었나: CoilImage → LandscapistImage 라이브러리 구조의 변화 Landscapist 2.9.3에서 가장 큰 변화는 이미지 로딩 엔진 자체가 교체 되었다는 점입니다